命中6段階upは運負けゴーリ

【剣盾シングルs30最終15位】変幻ランドバドザシ

【並び】
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【構築経緯】

前期の構築記事を読んで終盤オーガザシアンが増えると予想したので、今季もバドザシを使うことにした。適当な構築で潜っていたところ、バンギヌオーやホウオウポリ2などの受け構築が以前よりも増えているように感じた。崩せる動きを考えていたところ、いろっちゃんねるのいろはさんが日中交流戦で使用していた未来予知スカーフ黒バド+特化インファワイボザシアンに興味を持ち採用した。(最終日一回もオーガザシアンに当たらなかった;;)

バドザシと相性の良いアタッカーとして霊獣ランドロスを採用。突撃チョッキを持たせることで、襷ランドロス読みでサンダーイベルタルスカーフ黒バドから入ってくる相手にダイマを切ることで有利を取れ、考慮外の奇襲で相手を崩壊させることが出来ると考え採用。未来予知黒バドとも相性が良い点も評価した。

バドザシvsオーガザシアンは経験上オーガへの引き先を用意して場を整えれば楽に勝てるため、カゴの実ガマゲロゲを採用。ここまで相手視点襷ランド+バドザシ+珠ゲロゲにしか見えないことも評価した。
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残りの2枠はメタモン対策でアッキサンダーとHBポリゴン2を採用。他にいいポケモンがいたら変えようと思っていたがいつのまにか最終日になっていた。要検討枠。

 

【コンセプト】
・ランドバドザシの攻めサイクル
既存の並びに偽装することで型読みしてくる相手に有利を取る

 

【個体紹介】

ザシアン@くちたけん

性格:意地っ張り
特性:ふとうのけん
努力値:236-236-4-0-4-28
技構成:きょじゅうざん/インファイト/ワイルドボルト/電光石火

最強ポケモン
未来予知やダイマランドと合わせて相手を崩していくためにほぼA特化。ホウオウポリ2が多かったためインファイトワイルドボルトで採用。サンダー投げられまくってめちゃめちゃ困った。語ることが無さすぎる。

 

黒バドレックス@こだわりスカーフ

性格:控えめ
特性:人馬一体
努力値:76-0-196-204-4-28
技構成:アストラルビット/みらいよち/ドレインキッス/トリック

高速エース。終盤に一貫を作ってから全抜き、トリックによる展開阻害、未来予知+ザシランドなど様々な動きができる。ワイドフォースなどの素で打てるエスパー技が欲しい場面が最初は多かったが、慣れると気にならなかった。偉い人は守る持ちのバンギラスブラッキーで対策していた印象。いつもに比べてルギアが多かったのが追い風。

 

霊獣ランドロス とつげきチョッキ

性格:意地っ張り
特性:威嚇
努力値:52-252-4-0-4-196
技構成:地震/岩雪崩/空を飛ぶ/自爆

バドザシと相性の良いアタッカー。襷ランドロス一点読みしてくる相手を返り討ちにするチョッキ持ち。特化にする事でダイマを絡めてバンギヌオーを崩せたり、眼鏡ムゲンダイナを返り討ちにしたりとこいつでeasy winしまくった。サイクル加入できて汎用性も高い。今季のMVP。

 

ガマゲロゲ@カゴのみ

性格:慎重
特性:貯水
努力値:252-0-4-0-252-0
技構成:じしん/毒毒/ステルスロック/眠る

主にカイオーガに投げつけるクッションとして採用。すいすい一点読みでオーガがダイマ切ってきたり、ポリ2 サンダーが再生から入ってきたりして使ってて楽しかった。最終日はオーガに全然当たらなかったが、ポリ2 に投げて好き放題できるためポリ2 入りに選出することが多かった。先人たちの開拓に感謝。

 

ポリゴン2@進化の軌跡

性格:図太い
特性:アナライズ
努力値:244-0-252-0-12-0
技構成:イカサマ/冷凍ビーム/まるくなる/自己再生

置物。マスコット。たまにバドザシ相手やTOD要因として投げた。ダイマしても圧力がかからないため微妙。直近30試合くらいまるくなる打った記憶がない。

 

サンダー@アッキのみ

性格:図太い
特性:静電気
努力値:252-0-252-0-0-4
技構成:放電/ぼうふう/電磁波/羽休め

メタモン対策として採用。相手のザシアンに投げても麻痺させることができるだけで数的不利取ることが多いため、メタモンケアとたまにホウオウ入りに選出した。ザシアンコピーメタモンに投げた後、裏に電磁波が一貫しやすい。麻痺が最強でした。

 

【選出】
基本選出⇒ランドバドザシ
メタモンがいる場合⇒ポリ2かサンダーを出す
カイオーガ入り⇒バドザシゲロゲ

【重いポケモン
最速剣舞ザシアン
まもる持ちのバンギラスブラッキー
メタモン

【結果】
TN *かなん♪ 最終2052-15位 103-54



【感想】
最初は潜るつもりはなかったが、なぜか前期よりも盛り上がっていて楽しそうだったので結局やってしまった。22時帰宅7時半出社で時間が無かったため、3時間ほど集中してレートをあげて寝た。正直30位ぐらいかなと思ってたが、上の人がみんな溶かして15位になってて微妙な気持ちになった。溶かしても上目指す人のほうがかっこいい。
バドザシ以外考えたいけど、残りの最終日も平日なので気が向いたらまた頑張りたい。

【剣盾シングルs29最終12位】魂のバドザシヌオー

【並び】
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【構築経緯】

最終日までに強いと思える構築を全く組めなかったため、自分のプレイング(と運)を限界まで信じて戦うことにした。
バドザシが使いたかったので、竜王戦の時に使ってたランドザシヌオーポリ2メタモン@1に黒バドレックスを入れて完成。

【個体紹介】

ザシアン@くちたけん

性格:意地っ張り
特性:ふとうのけん
努力値:252-76-4-0-132-44
技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/剣の舞/電光石火
カイオーガの臆病雨下潮吹き、イベルタルの特化命の球ダイバーン93.8%耐え

スカーフカイオーガ、命の球イベルタルを意識してHD振りで採用。序盤の展開と詰め両方で使える剣の舞電光石火型。剣の舞はヌオーの欠伸で寝かせた後の詰め筋やアッキサンダーを突破する際に役に立った。
ホウオウポリ2に負けまくったため、じゃれ剣舞ではなくインファイトワイルドボルトでよかったかもしれない。

 

黒バドレックス@気合いの襷

性格:臆病
特性:人馬一体
努力値:0-0-4-252-0-252
技構成:アストラルビット/サイコショック/ドレインキッス/悪だくみ

ストッパー兼スイーパーとして採用。ザシアンが苦手なヌオーや日食ネクロズマに有利な点、オーガザシアンに一貫を取りやすい点、ダイマしなくても動かしやすい点を評価して採用した。
初手から出すとバド受けに引かれて不利展開になるため、相手の3匹が割れた試合の終盤で裏から出してスイープする動きを意識することで勝率が上がった。

 

ヌオー@食べ残し

性格:わんぱく
特性:てんねん
努力値:252-0-252-0-4-0
技構成:じしん/あくび/まもる/じこさいせい

主にザシアンに投げつけるクッションとして採用。欠伸ループを切れない構築が多かったため、ザシアンに投げて欠伸連打して相手の裏を見つつこちらが攻めるタイミングを計れるのがとにかく強かった。欠伸連打による体力管理とTODは全試合徹底した。オーガ受けを用意しなかったためザシオーガに一切投げられなかった。
数的有利をとれたときは欠伸による詰め、不利状況でも欠伸守るの択で巻き返せる最高の沼王。

 

ポリゴン2@進化の軌跡

性格:控え目
特性:ダウンロード
努力値:244-0-0-252-0-12
技構成:トライアタック/冷凍ビーム/シャドーボール/自己再生

MVP。こちらのザシアンとメタモン対策で出てくる受けに合わせてダウンロードを発動させることで相手を崩壊させる。欠伸ヌオーと組ませることでイベザシにはほとんど負けなかったし、日ネク構築やジガルデ構築にもこのポケモンを通して勝つことが多かった。ダイアタックの素早さ操作とダイホロウの防御ダウンをうまく使うことで後続で詰めやすくなる。
ダイマ率選出率1位。こいつもザシオーガにほとんど投げられないのが欠点。

 

霊獣ランドロス@命の珠

性格:陽気
特性:威嚇
努力値:0-252-4-0-0-252
技構成:地震/岩雪崩/空を飛ぶ/剣の舞

最強珠アタッカー。ホウオウナットやザシオーガに一貫を取りやすい。後発から投げてダイマックスすることで受からない状況を作りやすい。ホウオウ入りには初手から投げないと裏が受からなくてきつかった。
ランドロス読みで初手マンムーや珠サンダーが出てくることが多く、初手ポリ2で破壊していた。

 

メタモン@こだわりスカーフ

性格:適当
特性:変わり者
努力値:252-0-0-0-0-0
技構成:へんしん

正直あまり刺さってないなかったため選出誘導枠と化していたが、そのおかげでポリ2や珠ランドが通ることが多かったと思う。オーガザシアンやマイナー禁止伝説に刺さるため手放せなかった。たまに投げるとちゃんと活躍してくれるが、見極めが難しいし相手依存。

 

【重いポケモン・並び】
身代わり瞑想カイオーガ、ホウオウ+ポリゴン2、カイオーガ+ポリゴン2

【結果】
tnしぶや  最終2053-12位

tn*かなん♪ 最高2054↑?最終1969-118位 

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【感想】

9時まで潜れるのが去年の8月以来で今期がほぼほぼ最後のチャンスでしたが、1桁チャレンジを落としまくって悔しいです。2ロムで集中してある程度のところまで上げられたのは自信になりました。また機会があったら頑張りたいです。

 

 

【剣盾シングルs26最終25位】詰めザシヌオー改

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変更点 ポリゴン2の怪電波→身代わりのみ

怪電波をあまり打つことがなかったと受け回しが多かったので、数的有利を取った後にtodできる身代わりに変えました。

 

レジェンズアルセウスやってて構築を何も考えてなかったので、前期のパーティをほぼそのまま使用。2時には辞めました。

対戦長いことやってるけど毎シーズン最終日潜る時間があまり無いため、上目指すとかそういう次元に立ててなくて悲しい。

禁止伝説2体は勝てる気しないけどモチベはあるのでぼちぼち頑張りたい。

 

毎シーズン上位が極端に入れ替わることがなく同じ人が勝ってるので、対戦環境としては良いのかなと思いました。

【剣盾シングルs25最終20位】詰めザシヌオー

シーズン25お疲れ様でした。

【並び】

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【構築経緯】

序盤からいろいろ禁止伝説を試したがあまりにも勝てなかったため、竜王戦環境で2期連続で1位を取っているザシアン+ヌオーの並びを採用した。回してみたところ電光石火ザシアンと欠伸ヌオーで詰める動きが強かったためそれを活かせるように取り巻きを考えた。
ザシヌオーがダイマックスを活かせないため、この2体と相性のいいダイマエースとして命の珠霊獣ランドロスを採用。ザシヌオーと合わせることでザシアンミラーやザシアンが通せない受け回しを崩せる点を評価した。次にランドロスが通しにくい黒バドレックス軸やカイオーガ軸に対して選出できる突撃チョッキ水ロトムを採用。
残り2体はいろいろ試して最終的にムゲンダイナ軸や黒バドレックス軸に選出できるクッションとして怪電波ポリゴン2、禁止伝説に対する切り返しのコマとしてスカーフメタモンを採用した。

 

【コンセプト】

・ザシアンヌオーで詰める
・相性補完や補助技を絡めてサイクルを回し、ダイマックスを通す
・スカーフメタモンでの切り返し

 

【個体紹介】

ザシアン@くちたけん

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性格:意地っ張り
特性:ふとうのけん
努力値:220-252-0-0-0-36
技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか

禁止伝説。日食ネクロズマ以外の構築に五分以上の相性に持っていける点を評価して採用した。技構成はメインウェポンでダイマと打ち合えるきょじゅうざん、主にサンダーに打つことになるじゃれつく、詰めに使えるでんこうせっかは確定で残りはナットレイが重いことやじゃれつくを外したくない場合に打てるインファイトにした。(途中までワイルドボルト)
最初はスカーフカイオーガを意識してHDベースにしていたが、火力が足りなくて負けることが多かったためHAベースで採用した。
技範囲とイカれた火力で削りながら裏を通す、ザシアン自体で詰める動きが強力だった。日食ネクロズマの増加が向かい風だったが、ザシアンのおかげでそれ以外の構築にはある程度の勝率を保つことができた。

ヌオー@食べ残し

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性格:わんぱく
特性:てんねん
努力値:252-0-252-0-4-0
技構成:じしん/あくび/まもる/じこさいせい

ザシアン軸で課題となるザシアンミラーやメタモンに対する解答となるヌオーを採用。持ち物はザシアンに受け出した際に急所による事故を減らすためや、あくびまもると相性のいい食べ残しとした。ヌオー自体が有利不利がはっきりしているポケモンなので有利対面であくびを打ち裏を見ながらタイミングを見極めてこちらのアタッカーを通す動きや、数的有利を取れた際のあくびまもるTODが強力だった。ザシアン軸にも関わらず最終日もかなりの回数TODをした。ザシアンの裏に置くクッションとして最強だった。

霊獣ランドロス@いのちのたま

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性格:陽気
特性:威嚇
努力値:0-252-4-0-0-252
技構成:地震/岩雪崩/空を飛ぶ/剣の舞

バカランドロス。ザシアンミラーや多かったラキヌオー絡みを崩せるエースとして採用した。ザシアンに沿えるアタッカーが裏も見ずにダイマを切る動きをする人が多く安定性にかけると思ったが、欠伸ヌオー怪電波ポリゴン2水ロトムボルトチェンジから繋げることである程度は不確定要素を排除して動かすことが出来たと思う。ザシアン+霊獣ランドロスの物理の役割集中を受けきれる構築は少なかったため、最終日にも刺さっていた。とは書きつつも初手ダイマ結構やった。

ロトム@突撃チョッキ

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性格:控え目
特性:浮遊
努力値:252-0-0-220-0-36
技構成:ハイドロポンプ/放電/ボルトチェンジ/悪の波動

主にカイオーガ軸に対して選出するエースとしてチョッキミトムを採用。ここまで相手のカバルドンが余りにも重いことや、水の一貫がある構築にダイマックスして崩していけることを評価した。ランドロスと相性補完に優れていることから同時選出も可能だった。他にも黒バドレックス軸や日食ネクロズマ軸にも刺さっており、ミトムのダイマックスで数的有利を取ってからメタモンやヌオーで詰める動きが強力だった。

ポリゴン2@進化の輝石

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性格:生意気
特性:アナライズ
努力値:244-0-20-0-244-0
技構成:イカサマ/トライアタック/怪電波/自己再生

黒バドレックス軸やムゲンダイナ軸に選出でき、珠サンダーのダイマックスをしのぐことが出来るHDポリゴン2を採用。ムゲンダイナによく当たったため怪電波を採用した。怪電波で特殊アタッカーの火力を下げて裏に繋ぎ崩していく動きが強力でした。あまり選出することはなかったため、変えるならこの枠。

メタモンこだわりスカーフ

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性格:適当
特性:変わり者
努力値:252-0-0-0-0-0
技構成:へんしん

禁止伝説に対する切り返しとしてメタモンを採用した。一般スカーフもちポケモンでの切り返しをいろいろ試したが、伝説をまとめて切り返せるポケモンメタモンしかいなかった。ザシヌオーで詰めるのが難しい構築に対して選出することが多かった。ほかにもウオノラゴンの一貫を切ったり、相手のエースバーンをコピーして崩していったりと柔軟な動きが出来て使っていて楽しい。

【選出】
選出画面で決めていたため確定ではないです。

対ザシアン:ザシアンヌオー@1
イベルタル:ザシアンランドロス+ヌオーもしくはロトム
カイオーガロトムザシアン+メタモンもしくはランドロス
対日食ネクロズマ:ザシアンロトムランドロス
対黒バドレックス:ザシアンメタモンロトムもしくはポリゴン2
対ムゲンダイナ:ザシアンポリゴン2+メタモンもしくはランドロス

【重いポケモン

鉄壁ナットレイ、日食ネクロズマ、ウオノラゴン、ガラルヒヒダルマ、珠エースバーン、ホウオウ、ジガルデwithダイマ軍団

【結果】
TN *かなん♪ 最終20位 レート2046

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【感想】

今期は正月で9時まで潜れそうだったため1桁を目標にやっていたが、日食ネクロズマが多すぎて思うように勝てなかった。次いつ最終日にがっつり潜れるかわからないが、また1桁を目標にやっていきたい。禁止伝説環境が続いているが、対戦は好きなのでこれからものんびりやっていきたい。

 

 

【剣盾シングルs20最終20位】ドラパラオス攻めサイクル

シーズン20お疲れ様でした。

【並び】

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【構築経緯】

HBドヒドイデ+HD怪電波ポリゴン2のサイクルで立ち回り次第で幅広く戦えるためこの2体からスタート。この2体だと上からの崩しに弱いことと、環境にポリゴン2絡みが多かったためとんぼ返り持ちの突撃チョッキドラパルト+スカーフ水ウーラオスの並びを採用。

想定していた動きとしては、

初手ドラパルト出し→ポリ2受け出し→とんぼ帰りでウーラオス着地

ここからウーラオスのとんぼ帰りで相手に一方的にダイマ択を押し付けつつ、相手に負担を掛け続けて試合を有利に進めることが出来た。

ここまででカプレヒレ絡みのサイクルが重かったことと、環境にHDポリゴン2が減っていたことから命の珠サンダーを採用。最後に電気の一貫切りと威嚇を絡めてサイクルを回せる霊獣ランドロスを採用した。

【コンセプト】

対面操作技を絡めたサイクル戦で相手を疲弊させ攻めのコマを通す、TODを絡めて相手を詰ませる

【個体紹介】

ドラパルト@突撃チョッキ

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性格:陽気
特性:クリアボディ
努力値:0-252-0-0-4-252
技構成:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/とんぼ返り/火炎放射

あらゆるポケモンの素早さを抜いている点、相手視点型が分かりずらい点、ゴースト技が一貫している構築にはダイマックス技の押し付けが強力な点を評価してドラパルトを採用。持ち物は多かったカバウツロナット系統やサンダーと打ち合える点を評価して火炎放射持ちの突撃チョッキにした。
特性は威嚇で能力値を下げられるのを嫌ってクリアボディにしたが、すり抜けであれば勝っていた対戦もいくつかあったのですり抜けの方がよかったかもしれない。
高い素早さと不利対面での対面操作技で立ち回りが安定するところが非常に良かった。

 

ウーラオス水@こだわりスカーフ

性格:意地っ張り
特性:不可視のこぶし
努力値:0-252-4-0-0-252
技構成:水流連打/インファイト/冷凍パンチ/とんぼ返り

初手の様子見、スイーパーとしてスカーフ水ウーラオスを採用。ポリゴン2絡みのサイクルに有利な点、ダイマックスしても強くダイナックルを絡めてカバウツロナットのサイクルを崩していける点を評価した。カプレヒレが重いので冷凍パンチの枠は雷パンチの悩み続けたが、最後まで結論が出ずシーズンが終わった。

 

ポリゴン2@進化の輝石

性格:穏やか
特性:アナライズ
努力値:244-0-20-0-244-0
技構成:トライアタック/冷凍ビーム/怪電波/自己再生

サンダーウツロイド受け、その他幅広い相手の誤魔化しとしてHDポリゴン2を採用。特殊への詰ませを強化するために怪電波を採用した。ウツロイドのメテオビーム、サンダーの弱点保険を腐らせることが出来る。鋼に何も打点がないため1桁チャレで身代わりギルガルドにぼこぼこにされたが、怪電波でなければ勝てない対戦がたくさんあったためしょうがない。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ

性格:図太い
特性:再生力
努力値:252-0-252-0-4-0
技構成:熱湯/自己再生/どくどく/トーチカ

テンプレのドヒドイデ。主な役割対象はミミッキュと水ウーラオス。どくどくによる毒殺とトーチカによるダイマ枯らしを主体に動かす。ドヒドイデの刺さっていないヒードラン入りの構築にかなり苦戦したが、初手ダイマ+襷ミミのような構築には無類の強さを発揮してくれたので採用して正解だったと思う。

 

サンダー@命の珠

性格:臆病
特性:静電気
努力値:0-0-4-252-0-252
技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

カプレヒレ絡みのサイクル崩しと、警戒が薄く通っている構築が多いと感じたため命の珠サンダーを採用。通っているパーティには初手ダイマもしたが、サイクル参加できてダイマのタイミングをある程度選べるようにボルトチェンジを採用した。ポリドヒドがジバコイルナットレイを誘うため炎打点が有効に働くことが多かった。また、ボルチェンウーラオス出しがシンプルに強かった。

 

霊獣ランドロス

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性格:慎重
特性:威嚇
努力値:252-4-4-0-228-20
技構成:地震/岩雪崩/空を飛ぶ/剣の舞

電気の一貫切りと威嚇によるサイクル、剣の舞ダイジェットによる詰めが出来る霊獣ランドロスを採用。電気の一貫切りということはサンダーが主な役割対象なのでHDベースで採用。使い方がよくわからずあまり出せなかったので霊獣ランドロス絡みの立ち回りをもっと煮詰めれば楽に勝てる試合も多かったかもしれない。

 

【選出】

ドラパルト+水ウーラオス@1
サンダーウーラオス@1
ポリドヒド@1 など

 

【重いポケモン
絶対零度キュウコン、ゴリラドラン、身代わりギルガルド、身代わりジバコイル

 

【結果】
TN *かなん♪ 最終20位 95勝54敗
TN よしまさ 最終71位 111勝56敗

 

【感想】
前日までの最高レートが1920で絶望していたが、最終日は2ロムともサクサクレートが上がっていったのでよかった。最後8時半過ぎに2ロム2050超えて1桁チャレンジをしたが、片ロムは連敗、もう片方も最終戦負けて20位という結果に終わってしまった。今期は最終1桁か爆死と決めていたので潜ったことに後悔はないが、負けたことは悔しいのでまたチャンスがあれば挑戦していきたい。