命中6段階upは運負けゴーリ

ゴーリ使い運負けツイット不可避

自己紹介的なやつ

横浜国立大pokelovers三年

主にシングルレート 大学入ってからやり始めた 

参戦はorasの途中から

最高レート

oras                                sm

s14 1828                        s1 2047

s15 1988                        s2 2055

s16 1992                        s3 2110

s17 2ロム2000              s4 2055

                                      s5 2101

立ち回りや構築を組むのは何千戦もやって少しずつ身につけた。成長の遅さが悩み


ポケモンに対するこだわり

特にない

なんでも使う

上位に行きたいだけ


個人的なあれ

対面+崩し (対面構築のミミッキュに対する強さと苦手なサイクル崩し手段)

s5で相手してて厄介だったのがガルーラ+デンジュモククチートデンジュモク

デンジュモク強くない?

サイクル(対面に対する強さと積み展開の環境逆風でうんたん、積みに対してミミッキュ滅びゲンガースカーフなどの切り返し手段あり)

はいける

積み展開はabミミッキュで止まる(メガギャラで勝てなくなった)

積み展開考えてる人難しそう。s5で前よりお盆カバステロ展開見なくなった気がする。

以上

この浅い考えでサイクルに適当にミミッキュ入れたら強かった。サイクル破壊デンジュモクコケコレボルトが止まった。スカガブも個人的評価高いので使ってみたい。

ミミッキュシャドバなら一ヶ月でナーフされてる。


【マスターズオフベスト8&S5中盤2000】 コケコグロスマンダ

S5のおまけ記事。せっかく組んだのでお蔵入りはもったいないよね。

【結果】

横国流星群様主催マスターズオフベスト8(予選6-2 1位抜け トナメ2落ち)

S5中盤レート2002 111勝70敗

ポケラバ夏合宿礼儀杯(予選5-0 トナメ1落ち)グライ→カバルドン

                      ポリゴン2→テッカグヤ

【並び】

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【個体解説】

メガボーマンダ

前記事と一緒の調整、構成

後述のコケコで荒らしたあとや2手目に出すメガ。ASにして地震搭載、範囲を広げたほうが良かったと思う。初手に出すとZで刈り取られるので2手目。

ミミッキュ

前記事と一緒の調整、構成

構築のストッパー。コケコやメガで荒らした後に出す。必ず2手目3手目。強い。

メガメタグロス

ASぶっぱあまりB

アイアンヘッド/冷凍パンチ/雷パンチ/じしん

裏のメガ枠。環境のマンダテテフに強いのとコケコとの相性を評価して採用。エレキフィールドなりぱんで受けル壊滅。じしんはグロスミラーとガルド重いからそれ意識。低速受けまわしにめっぽう強い。

・カプコケコ@こだわり眼鏡 臆病

CSぶっぱあまりB

10まん/ボルチェン/マジシャ/くさむすび

主に初手に出して荒らす。半端な受けポケモンじゃ受からないので非常に強かった。H振りクレセポリ2の確2。選出ではいかにこのポケモンを通すかを考える。

・ポリゴン2@しんかのきせき 図太いトレース

HBベース

イカサマ/れいび/放電/さいせい

ギャラマンダ対策。構築で重いレボルトのトレースぱくってうぇーい。簡単に起点になるのであんま出さなかった。

グライオン 

前記事見てね

構築で重いガルド受け。無理なサイクル崩し。ポリ2との相性も良き。

 

下2匹が非常に怪しかったので下記のポケモンも使用。

カバルドン@ゴツメ わんぱく

HBあまりD

じしん/なまける/ステロ/ふきとばし

物理受け。コケコとアンチシナジーなのであくびは切った。吹き飛ばしで起点回避。カグヤマンダのサポートとしてステロ。簡単に起点になるから出すの難しい。S5のカバは木の実持ち起点づくりよりグロスやガルの削りを意識したゴツメや身代わりマンダ意識のこおりの牙持ちのほうが多かった印象。

テッカグヤ@たべのこし 臆病

H252B4C20D28S204

エアスラ/やどりぎ/まもる/みがわり

めっちゃ強い。ステロ撒いてやどりぎぽんぽんしてるだけで勝てる試合もいくつかあった。時間はかかるが耐久ポケモンはこいつで見てた。やどりぎ入れてグロスでアイへ打ちまくるのが一番楽しい。

 

今シーズンめっちゃマンダ動きづらかった 

解散理由は飽きたからそれだけ

【S5最高最終2101、62位】毒ポリガルド+マンダサイクル

こんにちは。ポケラバーズ3年のよしまさです。S5お疲れ様でした!

TN UB-9 YOSHI★Z、かなん  の二つのROMで潜ってました。

一回2100に乗っただけの一発屋に終わらなくてよかったです。2100から潜る勇気が出なかったこと、自身の最高レートを更新できなかったのが心残りです。

早速構築を紹介します。今まで対面構築を好んで使っていましたが、今期は新しいことをやりたいとサイクル寄りの構築を作りました。終始マンダに固執してました。

以下常体

【並び】

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【結果】

・UB-9 YOSHI★Z 最高最終2101

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116勝71敗

・かなん 最高2084最終1906

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141勝101敗

【コンセプト】

・ポリゴン2、ギルガルドで毒を入れつつマンダミミッキュで詰める。

・カプレヒレでミストフィールドを貼って状態異常を無効化しポリ2ガルドの性能を高める、または突破されない状態を作る。

 

 

【個体解説】

ボーマンダボーマンダナイト 威嚇→スカイスキン

意地っ張り 180-68-4-0-4-252

恩返し/羽休め/身代わり/りゅうまい

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H4振りミミッキュ確一

威嚇込み身代わりがA182がんせきふうじを15/16耐え

この構築唯一のメガ枠。毒を入れつつ身代わり羽で粘る動き、PPを枯らしに行く動き、隙を見て舞っていく動きが強くサイクル構築にうまくかみ合っていたと思う。恩返しで反動ダメージを食らわないので立ち回りの計算がしやすかった。動かし方次第で最強にも最弱にもなり得るポケモン。シーズン途中に国際孵化30ボックスで色マンダへと進化した。

s5めっちゃ通り悪すぎて

選出率2位

ミミッキュ@ゴーストZ  化けの皮

意地っ張り 4-252-0-0-0-252

シャドークロー/じゃれつく/かげうち/つるぎのまい

 

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この構築の唯一のZ持ち。サイクル構築にミミッキュを入れた理由として相手が舞った後の切り返しができるのと重いはがねタイプの処理、毒で荒らした後のフィニッシャー。状態異常でミミッキュを見ようとしてくる相手に対してもミストフィールドを貼ることで対策出来る。アタッカー型のミミッキュは相手を一回確実に止めて切り返していけることが一番の強みだと思っているので必ず2手目、3手目に出すことを意識した。

困ったら選出してた。

選出率4位

ギルガルド@食べ残し バトルスイッチ

生意気 252-0-4-0-252-0  (最遅)

シャドーボール/どくどく/影うち/キングシールド

 

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役割は主に毒をいれるのと特殊受け。とにかく固い。マンダポリ2との相性もよかった。このポケモンの食べ残しを見るとあまり影うちが警戒されないのか、相手の想定を崩すことも多々あった。ミストフィールド下での打ち合い性能も高い。ミストフィールドが邪魔だが毒を入れたいときは少々悠長な動きになるがキンシでターンを稼いだりもした。

選出率1位

・ポリゴン2@しんかのきせき トレース

図太い 252-0-196-4-52-12

冷凍ビーム/どくどく/放電/自己再生

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役割はギャラマンダ受け、毒を入れること、ミストフィールド下ではゲッコウガも安全に対処することができる。(怯みは知らない)イカサマを切って困ったことはそこまでなかった。無難に強かった。レボルトの蓄電をトレースしてドヤすることも多かった。終盤クチートデンジュモクみたいな並びが多く選出は控えめだった。あの固いデンジュモクやばくない?

選出率5位

・カプレヒレ@バンジのみ ミストメイカー

ひかえめ 236-0-4-108-4-156

なみのり/ムーンフォース/めざめるパワー炎/めいそう

 

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最速テッカグヤ抜き。役割はフィールド展開による裏のサポート、めいそうによる崩し。めざ炎はナットレイ絡みの並びの処理が面倒だったため入れた。挑発がほしい場面もあった。試しにバンジのみを持たせてみたが打ち合いに強くなったり無理やり1サイクル参加させたりと役立つ場面は多かった。とても強くサイクル構築には必須だと感じた。

選出率3位

グライオン@どくどくだま ポイズンヒール

慎重 212-0-44-0-252-0

地震/ハサミギロチン/まもる/身代わり

 

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最後に入ってきたポケモン。役割は電気の一貫切り、コケコ対策、ドヒドイデ等の面倒なサイクルを無理やり崩すこと。有利対面でアドバンテージを取るため身代わり採用。厚く対策している構築が多く出しどころが限られた。あとギロチン当たんなさ過ぎてわろた。

リザ重いからガブリアスでよかったとシーズン終わってから気付いた。

選出率6位

 

 【選出】

特にパターンはなし。出し負けで相手に大きくアドバンテージを取られることを避けることを意識して選出した。

・リザ入り  構築上重いのでレヒレを初手に出して崩壊させないようにするかポリ2で毒を入れて立ち回る。

・ランドグロス ガルド選出。グロス対面で交換読み毒を打ちマンダとサイクルする。

・バシャ入り レヒレマンダで手厚く見る。

・ヒトム めちゃめちゃ重いのでレヒレ初手、もしくはミミッキュをうまく使うしかない。

・ガルスタン マンダガルドでうまく立ち回る。

オニゴーリ レヒレ初手展開で相手の起点を阻止し裏にマンダとミミッキュを置く。最終日付近めっちゃいた。

・レボルト  やめてくれー

ウルガモス  禿禿禿

ミミッキュ  上手い人の使うミミッキュ強すぎ無理。マンダで対面処理。

・受けル   エアームドお前さえいなければ。てかあんま当たんなかった。

クチートデンジュモク ミミッキュで頑張る。

【きついポケモン

ミミロップヒートロトムレボルトジャローダウルガモスリザードンミミッキュバンギラスオニゴーリオニゴーリオニゴーリ

KP低いから誤差

以下敬体

【感想】

パーティで一番早いの準速マンダってやばくない?あとコケコよりデンジュモク多かった気がするんですがPGLほんまか?

ミミッキュガルドレヒレは強かったけどグライポリ2は怪しかったです。ポリ2はリザy重いからhdベースにするとか放電抜いてれいびにする工夫があったほうがよかったかも。

何はともあれ最低目標の2100に乗れてよかったです。サンムーンでもうレートはやりませんがUSUMでも気が向いたらやると思います。

初めて2100乗ったときは600戦以上もやったけれど今回は200戦近くで行くことができました。まだまだ雑魚ですが頑張りたいですね!2100から潜る勇気をください。どうしても最終レートを意識してしまう。

@yoshiarutsu

 

ありがとうございました!

シーズン4

運だけグロススタン

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最高2055 最終1990


グロス 陽気as

アイへ、なだれ、れいぱん、なりぱん

グライ 慎重hd

じしん 、ハミチン、まもみが

コケコ@でんきz 臆病HcS

10まん、めざこおり、瞑想、草結び

ポリ2 ずぶといhb トレース

イカサマ、れいび、ほうでん、再生

リザY 臆病bs

おにび、羽休め、エアスラ、放射

パルシェン@たすき 意地as

つらら、ロクブラ、からやぶ、つぶて


70戦ほど2000でたたかって疲れて寝た。

適当に考えすぎたのでもっと考える。シーズン3の成功体験に囚われたのが敗因。プレイングスキルはよき。


【S3最高最終2110・37位】メガガルーラでなんとかする構築

【追記】慎重グライにした方が強い。コケコとカグヤとグライの型変えて真皇杯関東予選出て予選ブロック7-2

【前語り】

こんにちは、横国ポケラバーズ3年のよしまさといいます。TNかなんでレートやってました。

今シーズンも意気揚々とレートに潜ってましたが、シーズン終了2日前に2053から1710までレートが溶けてしまい、かなりショックを受けてました。それでも諦めきれないとシーズン最終日の夜9時半から1710スタートして、ぎりぎりの朝7時に自身初となる2100越えを達成することができました。うれしいので構築を記事に残します。

【並び】

構築名は世界一適当

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テッカグヤでっか!

【S3戦績】

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なんやこの対戦数!!

 

寝不足で文章ところどころ変ですがご了承ください。

 

【構築意図】

サンムーンシングルレート環境は非常にさまざまなポケモンが蔓延しており対策すべき並びが多いため、環境メタを貼るというやり方は難しいと判断。さまざまなポケモンを幅広く見るために、対面性能の高いねこだましふいうちを持ったメガガルーラから取り巻きを考えていった。

初手に積極的にメガガルを出して場を荒らしていく。メガガルが不利を取りやすいカバルドン入りに対してゲッコウガランドロスリザードンのストッパー兼積みアタッカーのパルシェン、電気の一貫切りやあくびなどの状態異常を絡めた戦法に強く出れるようグライオン、テテフやミミッキュ対策としてテッカグヤ、最後に耐久ポケモンの突破がグライオンだけでは心許なく水タイプに対する打点も乏しかったのでどくどくを持ったコケコを採用。

 

【個体解説】

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ガルーラ@メガ石 メガ前きもったま

NN:neu

陽気 4-252-0-0-0-252

技構成 猫だまし/捨て身タックル/地震/ふいうち

構築の始点。ふいうちを持つことによって舞ったリザードングロスにも最後まで仕事ができるのがえらかった。HP1でも残っていれば最後まで仕事してくれるので非常に強かった。地震はガルド、ゲンガー、ドラン用。冷パンがなくても裏のパルシェンゲッコウガで何とかなるので全く問題なかった。

選出率1位

 

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テッカグヤ@ゴツゴツメット ビーストブースト

わんぱく 252-0-252-0-0-4

技構成 ヘビーボンバー/地震/かえんほうしゃ/やどりぎのたね

物理受けテッカグヤ。物理アタッカーにはかなり仕事をしてくれた。特にカミツルギハッサムミミッキュ。お友達のテテフも何とかしてくれる。地震の枠は最初どくどくだったが、ドランを後出しされることがそこそこあったので変更した。一回珠フェローチェに受け出ししてとびひざ2発で落ちた時は発狂した。耐久を過信しすぎるのもよくない。

選出率5位

 

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カプ・コケコ@デンキZ エレキメイカー

NN:よし・コケコ

臆病 0-0-0-252-4-252

技構成 10万ボルト/どくどく/身代わり/はねやすめ

高い素早さとデンキZの相性が素晴らしい。もともとはマジカルシャインを搭載していたが、打ちたい相手が特にいなかったので思い切って抜いて耐久ポケモンをはめれるどくどくを搭載した。どくどくと裏のまもみがグライオンとの相性も良き。耐久ポケモン対策に対してはグライオンのほうを信用していた(ギロチン打ちたいだけ)ので選出は控えめだった。

選出率6位

 

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パルシェン@気合の襷 スキルリンク

意地っ張り 0-252-0-0-4-252

技構成  つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶて/からをやぶる

相手の物理アタッカーを起点に積んでいく一般的な襷パルシェンリザードンのストッパにもなる。レヒレやアシレーヌがいても他のポケモンである程度削っておけばロクブラ圏内に入ってくれるので積極的に出していった。ギルガルドグロス入りに出すと悲惨なことになるのでやめましょう。

選出率4位

 

 

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グライオン@毒毒玉 ポイズンヒール

NN:バルダット

陽気 努力値振りは借りものなので伏せます。調整自体は有名なやつ。

技構成 地震/ハサミギロチン/守る/身代わり

有利対面で身代わり貼ってギロチン打つマシーン。いうてそんなに当ててくれないが、ギロチンに救われることも多々あったので強いとも弱いともなんともいえない。また、まもみがで相手のわざのPPも積極的に枯らしていく。クッションとしても優秀だったので選出率は自然と高かった。ギロチン当たると中毒になるので気を付けましょう。

選出率2位

 

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ゲッコウガ@命の珠 へんげんじざい

NN:ゲッコウガ

臆病 0-0-0-252-4-252

技構成 悪の波動/冷凍ビーム/草結び/みずしゅりけん

できるだけ技範囲を広くとってみたゲッコウガ。どのポケモンにも等倍以上で攻撃してくれるので非常に便利だった。悪の波動はグロス、ガルドや怯みワンチャン狙い。冷凍ビームはランドロスボーマンダ用。草結びはギャラドスや終盤増えたスイクンにも弱点を付ける非常に優秀な技だった。みずしゅりけんはバシャーモや微妙に残った相手のHPを削るのにも優秀な技だった。シンプルに強い。

選出率3位

 

【選出】

決まった選出はない。相手のパーティに合わせて柔軟に選出していく。困ったら大体ガルーラ出してた。

多かった選出パターン

ガルーラ+ゲッコウガ@1

ガルーラ+グライオン@1

選出率一応書いてるがどれも満遍なく出していた。選出が一番大切。限られた時間内に何度も想定される局面を頭の中で試行していくのが楽しかった。結果として初手カグヤから入ったり、ガルーラを出さないことも多々あった。

 

【きつい並びなど】

受けループ

リザードンメタグロス両方入っているパーティ

Bに厚く振った炎の体ちょうまいガモスは絶対勝てません。

 

【最後に】

最終日は勝率7割超えていたので満足です。あと1ロム特攻スタイルは溶かすとめちゃめちゃしんどいです!

寝不足でしんどいです。書きたい事全然書けてないです。個体解説辺りから適当です。また加筆します。お休みなさい。

 

【宣伝】

今週土曜横浜国立大学でポケラバーズがサンムーンシングル大会開くのでぜひ。

まだまだ参加者募集中です。定員割れそうです。だれかーーーーーーーー

2017年清陵祭シングル大会 - 横浜国立大学ポケラバーズの会 終わりました!たくさんの参加ありがとうございました!おかげで定員埋まりました!

 

スペシャルサンクス】

グライオンを快く貸してくださったムラキくんに感謝。

QR

3ds.pokemon-gl.com

 

 

【ついったー】

@yoshiarutsu