命中6段階upは運負けゴーリ

オニゴーリ使いません

ひまつぶし

7世代こうさつに疲れました

勝てましぇn

 

6世代の害悪パ使ってた時めっちゃたのしかったのおもいだした

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並びがもうやらしい

 

某ニコ生主に影響されてつかいはじめた たしかシーズン17

ガルーラボルトメタモンorゴーリしか選出してない

 

めちゃつよ メタモンゴーリにたどり着くまえにガルボルト突破できない人多かった

 

つよいとかおもったけど相手のガルーラおもいしハイボ持ちつらいしガモスおおかったしつらかったよ

 

こんなパーチーでよく2000いけたな

 

もういちど威張り散らしたい

 

ポケラバ夏合宿礼儀杯決勝で運負けゴーリ ブログタイトルの由来 割と見た目含めてゴーリ好き

 

 

 

 

 

マンダ

を軸としたパーティーを組んだことないので使ってみたい。

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画像でかすぎて邪魔。単純に数値高くて強そう。まともに組んだことないから上手く組みたい。相手が使うとつえー

 

あとメガバシャ使いたい。石持ってないけど。ひざ外して運負けというのが嫌なのでば

かりき採用になりそう。ミミッキュ辛そう(えあぷ)。両刀めざこおりメガバシャもおもしろそう。これからに期待。

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左足つらそう。見ててつらいから両足で立て!

 

メガから組むの数値高くて強いから自分はそうするし、きっかけとしてはありをりはべり。

 

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数値たけーと思うのはこいつ。開拓の余地があって面白そう。技の火力と初速が怪しさにまみれている。男は黙ってストーンエッジ!!

 

 

 

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ここらへんの一般ポケ強すぎてはげ。どれかは使ってる人が多いんじゃないかな。並べるとコケコ小さい。

 

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あと最近個人的評価が低いスカーフテテフ。鋼多投、悪タイプと並びを作る、まもるで様子見などの対策で全く通らない。めいそうで低速いじめのほうが強いと思う。

 

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この2体とかは上の強すぎ禿げ一般ポケと違ってどんな構築にも出せるポケではないが、通るパーティには半壊させる力があるので採用するなら最後の補完。軸にするには不安定。好きだからこの二体を例に挙げただけ

 

 

 

地面枠

 

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f:id:yoshiarutsu:20170409193349g:plainあとカバやランド、マンムー

コケコ多すぎて地面枠がないと構築組めない病気。正直どれも一長一短でどれ採用したらいいかわからない。きちんとメリットデメリットを検討する。役割を持たせる。てきとうに組み込むべきポケではない。(電気の一貫を切る以上の役割)

グライオン好んで使ってたけど身代わりマンダ増えるなら採用したくない。カバも対策進んでいい感じに狩られそう(それでもつよい)環境読むの大事。

 

構築案がないのでゆっくり練っていきたい。

謎記事

真皇杯関東予選

予選7-2でなんと抜けれませんでした!(ブロック17,3位)

6-3とか5-3で抜けてる人が結構いたのでとても悲しかった。全部自分の弱さが招いたこと!精進します。

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悔しさ

レートで人生の時間無駄にしてる気がするしS3で辞めようと思って最後に目標だった2100に到達してすっきり終わろうと思ってた。

到達してみるとうれしかったのは一瞬で、もっと上を目指してーなという感情が芽生えてきた。

もともと何事も中途半端に辞めるのが嫌な性格で最終1位とかにならない限りこのゲームやめられない気がする。

また、S3 1位の方の1位チャレンジを通したのは実は僕で負けたのも非常に悔しかったし、あの方はS3で2200から潜った唯一の人で本気で1位を取りに来てたのが窺えて2100で一瞬でも満足した自分が情けなく思えた。

 

一人で考察して潜るレートは気が楽でいいが、せっかくポケサーに所属しているのに誰もシングルレートをやってないのは悲しいけどこんなくそげーやってもね。じゃあ流星群にはいれやって感じだけどポケモン全般に触れたいからそれはできにゃい。くそげーは神ゲーみたいなとこある。

れーとはポケモンのげーむじゃなくて対人げー って割り切らないとやってられない。自分が目指すのは好きなポケモンを使って勝つことではなくただ純粋に勝ちを追い求めること。だがそのせいで視野が狭くなり、何かを否定することを避けたい。(固定観念で〇〇よえーよとか)

 

あとは語らない。自分語りオタクはおーん。

当面の目標は 数字は2200、最終順位10位以内!レートは順位で評価されるべきだが2200は6世代からの憧れみたいなとこある。

また2100超えれるかはしらないけどがんばりたい。2000越えはoras最終シーズンで初めて達成してからは連続してやれてるので続けたい。

 

勝ちてーな。悔しい気持ちを忘れてはならない

【S3最高最終2110・37位】メガガルーラでなんとかする構築

【追記】慎重グライにした方が強い。コケコとカグヤとグライの型変えて真皇杯関東予選出て予選ブロック7-2

【前語り】

こんにちは、横国ポケラバーズ3年のよしまさといいます。TNかなんでレートやってました。

今シーズンも意気揚々とレートに潜ってましたが、シーズン終了2日前に2053から1710までレートが溶けてしまい、かなりショックを受けてました。それでも諦めきれないとシーズン最終日の夜9時半から1710スタートして、ぎりぎりの朝7時に自身初となる2100越えを達成することができました。うれしいので構築を記事に残します。

【並び】

構築名は世界一適当

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テッカグヤでっか!

【S3戦績】

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なんやこの対戦数!!

 

寝不足で文章ところどころ変ですがご了承ください。

 

【構築意図】

サンムーンシングルレート環境は非常にさまざまなポケモンが蔓延しており対策すべき並びが多いため、環境メタを貼るというやり方は難しいと判断。さまざまなポケモンを幅広く見るために、対面性能の高いねこだましふいうちを持ったメガガルーラから取り巻きを考えていった。

初手に積極的にメガガルを出して場を荒らしていく。メガガルが不利を取りやすいカバルドン入りに対してゲッコウガランドロスリザードンのストッパー兼積みアタッカーのパルシェン、電気の一貫切りやあくびなどの状態異常を絡めた戦法に強く出れるようグライオン、テテフやミミッキュ対策としてテッカグヤ、最後に耐久ポケモンの突破がグライオンだけでは心許なく水タイプに対する打点も乏しかったのでどくどくを持ったコケコを採用。

 

【個体解説】

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ガルーラ@メガ石 メガ前きもったま

NN:neu

陽気 4-252-0-0-0-252

技構成 猫だまし/捨て身タックル/地震/ふいうち

構築の始点。ふいうちを持つことによって舞ったリザードングロスにも最後まで仕事ができるのがえらかった。HP1でも残っていれば最後まで仕事してくれるので非常に強かった。地震はガルド、ゲンガー、ドラン用。冷パンがなくても裏のパルシェンゲッコウガで何とかなるので全く問題なかった。

選出率1位

 

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テッカグヤ@ゴツゴツメット ビーストブースト

わんぱく 252-0-252-0-0-4

技構成 ヘビーボンバー/地震/かえんほうしゃ/やどりぎのたね

物理受けテッカグヤ。物理アタッカーにはかなり仕事をしてくれた。特にカミツルギハッサムミミッキュ。お友達のテテフも何とかしてくれる。地震の枠は最初どくどくだったが、ドランを後出しされることがそこそこあったので変更した。一回珠フェローチェに受け出ししてとびひざ2発で落ちた時は発狂した。耐久を過信しすぎるのもよくない。

選出率5位

 

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カプ・コケコ@デンキZ エレキメイカー

NN:よし・コケコ

臆病 0-0-0-252-4-252

技構成 10万ボルト/どくどく/身代わり/はねやすめ

高い素早さとデンキZの相性が素晴らしい。もともとはマジカルシャインを搭載していたが、打ちたい相手が特にいなかったので思い切って抜いて耐久ポケモンをはめれるどくどくを搭載した。どくどくと裏のまもみがグライオンとの相性も良き。耐久ポケモン対策に対してはグライオンのほうを信用していた(ギロチン打ちたいだけ)ので選出は控えめだった。

選出率6位

 

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パルシェン@気合の襷 スキルリンク

意地っ張り 0-252-0-0-4-252

技構成  つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶて/からをやぶる

相手の物理アタッカーを起点に積んでいく一般的な襷パルシェンリザードンのストッパにもなる。レヒレやアシレーヌがいても他のポケモンである程度削っておけばロクブラ圏内に入ってくれるので積極的に出していった。ギルガルドグロス入りに出すと悲惨なことになるのでやめましょう。

選出率4位

 

 

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グライオン@毒毒玉 ポイズンヒール

NN:バルダット

陽気 努力値振りは借りものなので伏せます。調整自体は有名なやつ。

技構成 地震/ハサミギロチン/守る/身代わり

有利対面で身代わり貼ってギロチン打つマシーン。いうてそんなに当ててくれないが、ギロチンに救われることも多々あったので強いとも弱いともなんともいえない。また、まもみがで相手のわざのPPも積極的に枯らしていく。クッションとしても優秀だったので選出率は自然と高かった。ギロチン当たると中毒になるので気を付けましょう。

選出率2位

 

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ゲッコウガ@命の珠 へんげんじざい

NN:ゲッコウガ

臆病 0-0-0-252-4-252

技構成 悪の波動/冷凍ビーム/草結び/みずしゅりけん

できるだけ技範囲を広くとってみたゲッコウガ。どのポケモンにも等倍以上で攻撃してくれるので非常に便利だった。悪の波動はグロス、ガルドや怯みワンチャン狙い。冷凍ビームはランドロスボーマンダ用。草結びはギャラドスや終盤増えたスイクンにも弱点を付ける非常に優秀な技だった。みずしゅりけんはバシャーモや微妙に残った相手のHPを削るのにも優秀な技だった。シンプルに強い。

選出率3位

 

【選出】

決まった選出はない。相手のパーティに合わせて柔軟に選出していく。困ったら大体ガルーラ出してた。

多かった選出パターン

ガルーラ+ゲッコウガ@1

ガルーラ+グライオン@1

選出率一応書いてるがどれも満遍なく出していた。選出が一番大切。限られた時間内に何度も想定される局面を頭の中で試行していくのが楽しかった。結果として初手カグヤから入ったり、ガルーラを出さないことも多々あった。

 

【きつい並びなど】

受けループ

リザードンメタグロス両方入っているパーティ

Bに厚く振った炎の体ちょうまいガモスは絶対勝てません。

 

【最後に】

最終日は勝率7割超えていたので満足です。あと1ロム特攻スタイルは溶かすとめちゃめちゃしんどいです!

寝不足でしんどいです。書きたい事全然書けてないです。個体解説辺りから適当です。また加筆します。お休みなさい。

 

【宣伝】

今週土曜横浜国立大学でポケラバーズがサンムーンシングル大会開くのでぜひ。

まだまだ参加者募集中です。定員割れそうです。だれかーーーーーーーー

2017年清陵祭シングル大会 - 横浜国立大学ポケラバーズの会 終わりました!たくさんの参加ありがとうございました!おかげで定員埋まりました!

 

スペシャルサンクス】

グライオンを快く貸してくださったムラキくんに感謝。

QR

3ds.pokemon-gl.com

 

 

【ついったー】

@yoshiarutsu