命中6段階upは運負けゴーリ

ゴーリ使い運負けツイット不可避

自己紹介

横浜国立大pokelovers三年

主にシングルレート 大学入ってからやり始めた 

参戦はorasの途中から

最高レート

oras                                sm

s14 1828                        s1 2047

s15 1988                        s2 2055

s16 1992                        s3 2110

s17 2ロム2000              s4 2055

                                      s5 2101

無名弱者の極み

 

ミミッキュ

繰り出し性能0

だが最強のストッパー

出し負けも少ない。

 

今まで自分は2手目三手目に出してストッパーとして出していたが他にもっといい使い方はないか。

 

ミミッキュ対策 

対面

鋼全般、(壁下の)ギャラドスドリュウズなど

これらはこちら側も後出しからの対策もしやすい

後出し

ポリ2、カバルドンナットレイテッカグヤ

つまり数値+タイプ受け

割と厄介な補助技持っていることが多い。

 

後出しでこれらのポケモンを呼ぶ性質をうまく生かさないか

カバルドン後出し→ミミッキュ挑発呪いや鬼火で退場

死に出しでこれらを起点にできつつ抜き性能高いポケモンを繰り出す

 

結論

相手のミミッキュで止まる

 

ギャラドスは有効?カバカグヤは元から突破でき不利なナットレイもミミギャラドス並べて呪い挑発+舞地震で落とす。

 

ミミッキュ起点軸面白そう。

新ub

ズガドーンは耐久のなさとミミッキュに弱いが他のメジャーなやつには弱点つけて強い。

スカーフとニトチャ型面白そう。

 

ツンデツンデはわからん。

 

アーゴヨンはsと技範囲と悪巧みが優秀だなと思ってる。

 

全部机上論。誰でも思いつきそうなことしか思いつかない。

松浦果南

尊い

髪型

一つ一つのパーツ

ヘアバンド

鎖骨

脚 

身長

その全てのバランスが神

 

性格も素晴らしい

仲間想い

 

好きな食べ物

さざえとわかめって可愛い

嫌いな食べ物

梅干し

 

趣味はダイビング、天体観測

実家はダイビングショップを経営

 

ウインクしようとすると両目を瞑っちゃう果南ちゃん

ハグしたいの?いいよ!おいで!

えっちだ 

かなーーーん 

ハグゥ

 

二期あまりにもつらい

 

なんか

カバリザと鋼タイプの偶発対面に対する回答を手に入れれば間違いなく鋼タイプが最強。むしろ2枚以上いれたいくらい。

案一

くさむすびがんぷうグロス

この場合リザかがんぷう一発で落ちないのでステロを撒く。どう撒くかが1番難しい。きのみガブ、カバルドン

案ニ

草Zヒードラン

リザを牽制しつつカバ誘うんでよき?地震リザyに安定しない。あと裏のメガ枠の地震搭載グロスに弱い。

案三

サザングロス

立ち回りでの解決。サザンの型が難しい。挑発搭載型とスカーフ型?安定はしないと思う。

案四

水Zゲッコウガ

初手にスカーフテテフ誘うのがネック。テテフ読みでグロス出しても相手初手リザなら結局ね。

今いろいろ考え中

 

カバリザグロスvsキチガイ鋼三枚スタン

 

初手草zステロヒードラン

くさむすびがんぷうグロス

     hbギルガルド

 

地震搭載リザxに3タテ

 

思考が浅はかなのでもっと面白くしたい

対策すべき構築メモ①

めもる場所なかったので。にわかなんで参考にはならない。

今回は4パターン。

結論 炎タイプを克服した鋼タイプ入りが強い。

こういう系統にミミッキュがすっと入るからよくわからない。

・カバリザグロステテフ系統

カスタマイズ性能が高く対策に対して環境適応しやすい

よく採用されるのはコケコデンジュモクミミッキュレヒレガッサレボルトサザンドラなど

共通してるのはカバがクッション(起点作りではない)

 

・カバマンダガルド系統

2種 ステロ欠伸の展開形

       サイクルの形

裏によく採用されるのはコケコレボルトゲッコウガポリ2ポリZテテフミミッキュetc

この構築もカスタマイズ性能が高くカバマンダガルドも型が豊富

 

グライオンドランバレル入りサイクル

受け回し

pp枯らし、毒サイクル、滅び軸、、、回復ソースのない相手に滅法強い。

メガ枠 ゲンガーラティアスボーマンダなど

滅びゲンガーで対策はできる?こういうサイクル系統は数的有利を取れば一気に勝ちに近づく。

 

・ゲンガーランドテテフ

テテフとゲンガーを通す

辛いのは鋼全般。その対策としてスイクンやイカサマポリ2、激流水Zゲッコウガが入っている。

ミミッキュが通ってるように見えるがランド後出し後行蜻蛉に対応しづらい

鋼二枚投入すれば一体が役割集中で突破されてもストッパーになる?先述のカバリザのせいでだいぶ辛い

 

・害悪構築

オニゴーリ入り。よくセットでギャラやガルド、マンダガッサ辺りが入っている。

対策としては滅びゲンガーやミミッキュが有効だが、滅びのターンに零度を合わせられたりギャラに押し負けるので諸説。

個人的メタはレヒレ+グロス

サンムーンシングルレートまとめ

自分の作ったパーティ並べたかっただけの記事。

oras最終シーズンに初めて2000に乗せることができたので、引き続きsmでも頑張ろうと決意。 最初から最後までモチベ高く続けることができた。初2100も経験できて嬉しかった。

初1700一日初1800一ヶ月初2000半年初2100一年とどんどん成長速度が遅くなっている。

使用ロム

かなん、UB-9 YOSHI★Z、サン

S1 最高最終2047

コンセプト ガルガブガルドで殴ってスカーフテテフで締め

f:id:yoshiarutsu:20171110153052p:plainギルガルド(シールドフォルム)カプ・コケコカプ・テテフパルシェン

流行りに乗っかってテテフパル。2000から潜ったのが初めてだったのでここで満足してしまった。

 

S2 最高2055最終2000ちょい

コンセプト スカーフカミツルギを通す

 

f:id:yoshiarutsu:20171110154030p:plainf:id:yoshiarutsu:20171110153052p:plainギルガルド(シールドフォルム)カプ・レヒレカミツルギhttp://dic.nicovideo.jp/oekaki/707952.png

最高レートを少し更新できて嬉しかった。

 

S3 最高最終2110

コンセプト 猫ガルーラでゲームメイク。パルシェンを全力で通す

グライオンテッカグヤカプ・コケコhttp://dic.nicovideo.jp/oekaki/707952.pngパルシェン

1番思い入れのあるシーズン。2000じゃ満足できなくなって本気で2100を目指した。最終日2日前に2053から1710まで溶かして半ば諦めていた。才能ないし時間無駄だしやめようと引退詐欺しまくってた。実際結果出なかったら辞めてた。最終日夜10時にもう一度だけ頑張ろうと決意し怒涛の連勝。ぎりぎり朝7時に2100超えた。めちゃめちゃ嬉しくて乗った時は放心状態。夢ではないかと自分のレート3回は確認した。パルシェン以外がギルガルドに対する殺意を持ってる。

S4 最高2055最終1990

コンセプト グロス使いたかっだけ。

f:id:yoshiarutsu:20171110153839p:plainメガリザードンYグライオンポリゴン2カプ・コケコパルシェン

私生活が忙しく考察が足りなかった。一発屋で終わりたくなかったので次シーズン絶対2100乗せると決意。

 

S5 最高最終2101

コンセプト 毒サイクル回してマンダミミッキュで詰め

f:id:yoshiarutsu:20171110154030p:plainミミッキュギルガルド(シールドフォルム)ポリゴン2カプ・レヒレグライオン

夏休みということもあり考察にたくさん時間をかけることができた。シーズン通して割と勝てていたと思う。一発屋で終わらなくてよかった。

S6 最高2043最終19〷

コンセプト ガルーラグロスで物理受け誘って両刀で破壊。数的有利とって詰める。

カバルドンカプ・コケコミミッキュf:id:yoshiarutsu:20171110153839p:plainhttp://dic.nicovideo.jp/oekaki/707952.png

使いたいポケモンが周回しないと手に入らない状態だったのでボックスの適当個体で妥協しまくった結果全然勝てなかった。考察と育成に時間をかけることが大事だと学んだ。

 

orasの最終シーズンに初めて2000に乗せてから7シーズン連続で2000に乗せることができた。2100には運良く2回行けたが連続で乗せることはできなかった。たまたま行けた感が強い。強者は毎シーズン2100に乗せることができているのでまずはコンスタントに2100行くことを目標としたい。

お気に入りはs5のhd毒ガルド+マンダとs2のスカーフカミツルギ軸。一人考察の賜物。あと途中からグライオン依存症になってる。ミミッキュの強さに早く気付くべきだった。

 

 s3の思い出

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 モチベの源泉

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21乗ったら少しは有名になるかなと思ったけどアピールしなさすぎて無名でわろた